Ardumotive Arduino Greek Playground
  • Home
    • About us
    • Contact
    • License
  • Arduino
    • Tutorials
    • Workshop
  • Raspberry Pi
  • DIY 3D Printer
  • News
    • Events >
      • Unboxing & Review
    • Blog
The 1st Arduino Playground in Greece - Open Source Hardware

Οθόνη υγρών κρυστάλλων

Available Languages
Picture
Picture

Εισαγωγή

Picture
Η βιβλιοθήκη "LiquidCrystal' μας επιτρέπει να χρησιμοποιήσουμε πολύ εύκολα οθόνες που είναι συμβατές με το Hitachi HD44780 driver. Στο εμπόριο υπάρχουν πολλές απο αυτές σε διάφορα μεγέθη τις οποίες μπορείτε εύκολα να διακρίνετε από τους 16 ακροδέκτες που διαθέτουν για την σύνδεση με κάποιον μικροελεγκτή.
Στον οδηγό αυτό θα μάθετε να χρησιμοποιείτε μια οθόνη LCD 16x2 (αλλά και 20x4, κ.τ.λ.) με το Arduino uno. Επίσης, θα μάθετε για τις συναρτήσεις lcd.begin(), lcd.print() και lcd.setCursor().


Τα υλικά που θα χρειαστούμε

Για το tutorial αυτό θα χρειαστούμε:
  • Arduino uno
  • Breadboard
  • LCD 16x2
  • Ποτενσιόμετρο (π.χ. 4.7K)
Picture

Σχετικά με τους ακροδέκτες μιας οθόνης LCD

Picture
Η παράλληλη συνδεσμολογία διαθέτει τους παρακάτω ακροδέκτες:
  • Πηγή/Τροφοδοσία (Vss/Vcc)
  • Ρύθμιση αντίθεσης (Vo)
  • Register Select (RS)
  • Read/Write (R/W)
  • Enable pin (ΕΝ)
  • Ακροδέκτες δεδομένων (D0 -D7)
  • Φωτισμός (Bklt+ and BKlt-)

Οι οθόνες που είναι συμβατές με το Hitachi driver μπορούν να οδηγηθούν με δυο λειτουργίες, 4-bit και 8-bit. Η συνδεσμολογία με 4-bit χρησιμοποιεί 7 I/O pins του Arduino ενώ η λειτουργία 8-bit χρησιμοποιεί 11.
Για να την εκτύπωση μηνύματος στην οθόνη, χρειαζόμαστε απλά την λειτουργία με τα 4-bit, έτσι σε αυτό το tutorial θα εργαστούμε πάνω σε αυτή.

Το κύκλωμα

Picture
Η συνδεσμολογία είναι εύκολη, δείτε την παραπάνω εικόνα με το σχηματικό του κυκλώματος σε breadboard.

Ο κώδικας

Η εντολή lcd.begin(16,2) αρχικοποιεί την βιβλιοθήκη με τις γραμμές και στήλες της οθόνης που έχουμε. Για παράδειγμα, αν είχαμε μια οθόνη με 20 στήλες και 4 γραμμές (20x4) θα έπρεπε να αλλάξουμε την εντολή σε lcd.begin(20x4).

Η εντολή lcd.print("--minima--") εκτυπώνει ένα μήνυμα στην πρώτη γραμμή και πρώτη στήλη της οθόνης. Το "minima" θα πρέπει να είναι με λατινικούς χαρακτήρες (δεν επιτρέπετε χρήση Ελληνικών) και να έχει μέγιστο μήκος όσο και το μέγεθος της οθόνης σε στήλες. Για παράδειγμα μια οθόνη με 16 στήλες μπορεί να εμφανίσει στην πρώτη γραμμή μήνυμα με μέγιστο μήκος 16 χαρακτήρες (μαζί με τα κενά), ενώ μια οθόνη με 20 στήλες μπορεί να εμφανίσει μήνυμα με μέγιστο μήκος 20 χαρακτήρες.
​
Η εντολή lcd.setCursor(0,1) μετακινεί τον δείκτη στην πρώτη στήλη και δεύτερη γραμμή της οθόνης. Αν είχαμε μια οθόνη 20x4 και θέλαμε να ξεκινήσουμε το μήνυμα μας στην πέμπτη στήλη της τρίτης γραμμής θα αλλάζαμε την εντολή σε lcd.setCursor(4,2).
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
/* Arduino Tutorial: Learn how to use an LCD 16x2 screen
   More info: http://www.ardumotive.com/how-to-use-an-lcd-dislpay-en.html  */

//Include LCD library
#include <LiquidCrystal.h>

// initialize the library with the numbers of the interface pins
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() {
  // set up the LCD's number of columns and rows: 
  lcd.begin(16, 2);
  // Print a message to the LCD.
  lcd.print("Hello World!");
}

void loop() {
  // set the cursor to column 0, line 1
  // (note: line 1 is the second row, since counting begins with 0):
  lcd.setCursor(0, 1);
  //Print a message to second line of LCD
  lcd.print("Ardumotive");
}
Κατεβάστε τον κώδικα απ' εδώ και ανοίξτε το αρχείο με το Arduino IDE.
lcd_16x2_tutorial.zip
File Size: 0 kb
File Type: zip
Download File

Μπορείτε να κάνετε τις δικές σας παρεμβάσεις στον κώδικα, δοκιμάστε για παράδειγμα να αλλάξετε το μήνυμα στην πρώτη και δεύτερη γραμμή

Συγχαρητήρια!

Picture
Μόλις ολοκληρώσατε άλλο ένα "How to" tutorial και μάθατε πως να χρησιμοποιείτε μια οθόνη LCD.
Ελπίζω να σας άρεσε, αν θέλετε μπορείτε να αφήσετε το σχόλιο σας παρακάτω.
Picture

Search Engine

Picture

Licence 

Picture

Help us to grow up!

Picture


Donate us
About us
License
Cookies policy

Visit the biggest Arduino Shop in Greece!

Picture
find us on dwrean.net
find us on Codebender
find us on Instructables
Developed and designed by Vasilakis Michalis Copyright © 2013 Ardumotive All Rights Reserved
All trademarks referenced herein are properties of their
Powered by Create your own unique website with customizable templates.
Design by DivTag Templates